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  >  三十六计  >  【建议收集】《三十六计》游戏意见大收集!

  • C重头再来 C重头再来
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    41# 显示全部楼层 发表于 2017-8-31 01:39:58

    非常不方便,一定要改进的BUG!
    1、在游戏中与客服对话时,无法在游戏中的对话框中输入文字 !
    2、在游戏中无法直接猎取玩家名字,全要手打,有符号多的打半天打不出来!
    3、军团资源分配每次都要选择面员一个个打勾!建议可以设置固定分配人员。
    4、国家官职任免也是因为人名无法复制,换个人搞半天!!建议在国家界面的军团机构树里显示出在线所有军团成员。
    5、想明确一下,有没有合区的功能?合区的条件是什么?或者说游戏已进行不下时,弱国玩家怎么办?
    6、弱国BUU的出现很多玩家不会注意!一旦弱国连丢几个城后,人都跑光了,建议是不是在游戏明显的地方搞个弱国BUU的说明!
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  • C重头再来 C重头再来
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    42# 显示全部楼层 发表于 2017-8-31 01:46:05

    行军的速度不算慢了,远行都几分钟到,那弱国还打个毛线,楼上说行军慢的是因为你不在弱国吧!近现在游戏行军速度来说的话,强国一天推的大小城最少也有10个,要再快,一天推20个城,弱国还玩什么??
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  • 秋天思忆 秋天思忆
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    43# 显示全部楼层 发表于 2017-8-31 14:04:25

    不停的给我掉线不停的。反应多少次了,都不给回复。三十计2双线6区曹天
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  • 只玩游戏不把妹 只玩游戏不把妹
    三十六计_武林高手三十六计_武林高手
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    44# 显示全部楼层 发表于 2017-8-31 18:04:19

    搞托太破坏游戏平衡了。
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  • 陌陌丢 陌陌丢
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    45# 显示全部楼层 发表于 2017-8-31 20:05:22

    1,武将出战顺序问题。武将进入战场后出战顺序会重新排列,并不是按照武将进入战场的先后顺序出战。这就出现一个问题,一对合击组合武将,往往是没有合击技能的武将先出战,一旦战死,合击武将的合击技能就会形同虚设,合击武将的战力发挥不出来。比如吕布进入战场,10秒后貂蝉进入战场。可到了出战时貂蝉却排在吕布前,貂蝉一死吕布的合击技能就没了。建议,武将出战顺序就按进入战场的先后顺序出战,别瞎几把整。
    2、珍宝阁神兵、宝马、奇珍突破几率问题。白色突破到绿色成功几率75-80%,可实际操作时却不是这样,白色宝马突破至绿色连续11次失败,你告诉我这是多大几率?绿色突破至蓝色就离谱了。心黑是你们的权利,但骗人就不应该了,我会唾弃你,看不起你,没有诚信。人无信不立,不讲诚信人所共弃。突破失败还要损失一半材料,尼玛我无语了。
    3、练兵速度问题。10万战力的武将带兵1000左右,两个兵种。可练500士兵需要3小时50分,这是游戏时间,正常时间4小时也不止。练兵场开足马力,每四个小时只能练出2000个士兵,只够两员武将用。国战中损失1000士兵只要30秒,挂了只能等。这种设计太影响情绪,别和我说元宝练兵,升级、打造、突破、行军无处不要材料,一个字坑
    4、行军速度问题。太慢了,跑一遍地图1小时,游戏是为了娱乐,不是找闹心来了
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  • 一衍北宸 一衍北宸
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    46# 显示全部楼层 发表于 2017-9-1 10:03:52

    部队一旦开始行军后,30秒撤退 中间不能停顿 无法操作
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  • 孔氏帝都邺城 孔氏帝都邺城
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    47# 显示全部楼层 发表于 2017-9-1 17:12:41

    1:行军时间长。2:练兵时间长,后期供给不上消耗。3:注意三国各方势力均衡,一头独大,就没意思了,系统的兵力可以根据所占城的多少,骚扰度逐渐加大,用系统兵力调整三方势力也是不错的考虑方向。
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  • 陌陌丢 陌陌丢
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    48# 显示全部楼层 发表于 2017-9-1 17:34:12

    区服:14
    角色:暮雨
    1,国战问题。参与国战的武将总数低于10,城防军会出战。而且城防军出战胜利后不轮替,继续往前打,如果城防军大将多,入侵的贼兵基本打光,结果就是参加国战的武将没机会参战。
    2、行军、练兵、封地内官邸等升级、神兵宝物突破都需要消耗材料,而材料出产太慢,根本**不上。
    3、战场内武将出战顺序问题,一对合击武将组合,同时进入战场,往往是有合击技能的武将后出站,一旦配合武将战死,那么合击武将的合击技能形同虚设。建议进入战场的合击武将组合,自动安排有合计技能的武将先出战。
    4、练兵速度太慢。练500士兵需要3小时50分,按正常时间4小时还不止。3万战力的武将带兵1000,也就是说各兵种开足马力练兵4小时只够两员武将的兵。可实际交战时,1000士兵30秒就损耗掉了。
    5、掉线、卡。游戏大忌特别恼人,很多人会失去耐心。
    6、行军速度太慢,6支队伍行军20分钟要消耗粮草20000,坑
    7、珍宝阁神兵等宝贝突破问题。白色神兵突破至绿色神兵的成功率为75-80%,有人连续突破11次失败,别告诉我这成功率是真实的,人无信不立,欺骗行为的结果就是人所共弃。
    8、花钱的大咖毕竟少数,建议给小白留活路,不然大咖也没得玩。
    9、游戏不均衡,只要在一个国家放两条狗,其他国家就没法玩了,如果放狗也要均衡
    10、行军问题。行军中队伍不能停止,也不能改变路线,浪费大量资源也不符合实际。有点瞎整
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  • 百神sai 百神sai
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    49# 显示全部楼层 发表于 2017-9-7 22:09:58

    所在区服:S52区
    角色名:修鲁路
    意见:我发现有时候会卡频,从而需要重新进入游戏,游戏吃网速比较厉害,有时候会卡,这个应该推出像三国杀那种即可页面也可下载的方式比较好
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  • 打飞机了呢 打飞机了呢
    三十六计_后起之秀三十六计_后起之秀
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    50# 显示全部楼层 发表于 2017-9-8 13:55:52

    区服:双线3区
    角色名:徐州岳士元
    意见:强烈要求  添加一个随时可以看自己库存兵等级和数量的显示框。兵营24小时不闲着不是升级就是训练,编组只能看带的兵。平时国战还好 现在 打襄阳一打一天 补兵 非常不方便:Q:Q
    迅速 采纳改进啊
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【建议收集】《三十六计》游戏意见大收集!

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