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  >  三十六计  >  【建议收集】《三十六计》游戏意见大收集!

  • 流浪的酒鬼 流浪的酒鬼
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    31# 显示全部楼层 发表于 2017-8-26 02:04:17

    区服 11
    角色名 落幕英雄
    强烈建议 守城部队打辎重入侵怪物前10名和玩家一样进入排队轮战  因为吴国人少一旦人数不齐一个大将基本一口气就杀掉一半辎重怪 玩家还玩个P呀  一个城里要是低于5个玩家我敢保证他们每人抢不到2只怪  o(︶︿︶)o 唉不说这个 越说越气
    还有希望能出个刹车功能 部队跑图去打仗 部队跑图随便点点就是40分钟1小时的 希望到达能够每个城池容许玩家可以重新调动
    还有就是马云璐 孙尚香有待加强一下啊  下决心练了几次 最后都放弃了 因为他们的属性四不像 选择发展的路线太迷茫
    再者就是这个宿命功能太枯燥了 只有你和我 我和你 简单明了的跟两只猪一样就是吃饭睡觉  三国里的人际是很复杂的 难道就不能设计每个武将可以跟多个武将有宿命吗? 跟不同的武将出战效果都不同 让玩家根据自己爱好对武将的宿命英雄有跟多的选择性?
    关羽 周瑜的天赋简直可以用可有可无乱来形容  o(︶︿︶)o 唉 不说这个了 越说越气
    还有就是守城部队也太弱了吧  随随便便冲出一条狗都能攻下一座城 主要是等级低 还有就是主场BUFF根本看不到效果 基本都是见光死
    还有就是我们大吴国紫将都还没弄齐 蜀国一个无名 两个大金将已经出来了 他来犯我们的粮草就全交代了 城池也交了 不是说有36计吗  用啥计啊?冲钱计?
    本人萌新一枚 但是酷爱三国 玩过很多种三国题材游戏  偶尔也会充电小钱不闲一下  11区是我入坑这个游戏的第一个区 以上都是这些天来我对这个游戏的个人感受  还请老鸟们口下留情
    下面在分享一下本人刚入坑前几天的入门心得
    24小时资源 20小时练兵200分钟跑路30分钟等待 遇到一个大将10分钟不到全部报销 这就是我的一天
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  • 慧星电脑 慧星电脑
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    32# 显示全部楼层 发表于 2017-8-26 08:38:59

    我也来唠两句。
    一、游戏的性能优化不是很满意,目前游戏老是掉线让人无法接受,游戏里面建设的时间延时不动,兵出征的时间延时也是问题。
    二、游戏设计方面,司马懿是个谋士,有哪个看见谋士骑个马冲锋陷阵的,如果只是为了让司马先出手这个游戏别的将还有意义,都练司马好了(司马不花钱没有),武将出手先后是根据什么判定的,不够明确,如果是按智力要求的话,那武将都不要混了。
    三、兵种出征要随时可以调派,不过调派也是有个限制的,比如中途的城或者关隘什么的,有谁见过派出去的兵就不能再做安排的,只因为在路上……。
    四、免战,既然免战了,还能派兵,只因为是免战前派出的兵,所以免战对其无效,为什么免战了不让这些兵就近的城池停下来。而要继续出击呢。
    五、国家管理,什么主簿、丞相、太守之类的这些官员什么屁用没有,就发些奖励,加速什么的,有的什么都做不了。增加些官员的个人奖励。工资什么的,这样当个官也有点动力。
    六、建议增加俘虏系统,攻城的,一旦后路被断就会被俘虏,俘虏以后要过一段时间这个将才可以回来。
    七、资源的比例是不是要调整一下,目前铜币、粮食是最缺的,各个地方的消耗铜币和粮食用的最多。
    就先说这么多吧,我等后续出刘备,曹操,孙权之类的主公人物,还有诸葛亮没出呢,也好期待,永远支持360安全产品。游戏也一样。另外期待360的股票中国上市
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  • cxl801022 cxl801022
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    33# 显示全部楼层 发表于 2017-8-26 08:40:56

    区服:双线30
    角色:奉贤卫小布
    意见:1、出征到本国城市能否加入撤退功能,地图大了,点错了,可能一来一回就得2小时,不利于游戏的推广。
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  • 慧星电脑 慧星电脑
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    34# 显示全部楼层 发表于 2017-8-26 08:46:22

    补充一下,聊个天都单一死了,连个表情都没有,还有好多子屏蔽打不出,最简单的元宝,就变成**了
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  • 大胡子老路 大胡子老路
    三十六计_武林高手三十六计_武林高手
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    35# 显示全部楼层 发表于 2017-8-26 18:27:31


    区服:双线5区
    角色名:大胡子老路
    意见:建议封地内右上角的建设进度条增加收起箭头。
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  • 轩辕智商 轩辕智商
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    36# 显示全部楼层 发表于 2017-8-27 19:14:56

    区服:34
    角色名称:太上青莲
    意见:1建议把路程时间缩短,2银子不够用,建议降低技能学习银子的用量
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  • wudidia wudidia
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    37# 显示全部楼层 发表于 2017-8-28 17:39:48

    7级向导加绝影,一路至少都是五级驿站,结果跑得还是像便秘似的,战线一长,被送回家直接不用过去了,另外,能不能搞个英雄士兵等级的遗忘?前期不会玩,把脱衣胖子士兵加到了双三十,现在换个英雄,那三十级资源全她妹白费了,技能都能忘,这兵阶多少退点回来呀……
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  • 决灭 决灭
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    38# 显示全部楼层 发表于 2017-8-28 18:35:51

    区服 11
    角色 一夜听雨眠
    意见:我这边魏国已经没什么人了,蜀国高战一堆,每日拜访基本只出一个国士,这样看来,可能会灭国?不充钱在资源匮乏的条件下完全不知道如何拉近越来越大的差距。
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  • wqdabcd1234 wqdabcd1234
    三十六计_江湖小虾三十六计_江湖小虾
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    39# 显示全部楼层 发表于 2017-8-30 16:07:33

    游戏断线重连次数过多,另外建设兵和城市时间太长,其次从移动城市时间过长。希望改进下。
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  • 凯父 凯父
    三十六计_武林新丁三十六计_武林新丁
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    40# 显示全部楼层 发表于 2017-8-30 19:39:33

    区服:s36 角色名:凯父 意见:一、行军时间太长,尤其是前期,且消耗太多粮草,部队调遣极度不自由。建议多增设多个据点,在位置不同的多个城市编队。建议合理调整各城市防军数量和等级,使各国能以大致像扩大圆形一样扩大疆域,而不用拉开很长的战线,搞得和河西走廊一样…建议降低建造长城的门槛,其实也是为行军便捷度考虑。  二、资源问题…建议提高一下产业的存在感。花时间找资源点还费兵力去占领产业,结果二十多个点就那么点产出,还有产业道具,建议开放廉价购买,因为毕竟不占新坑的话一个坑一天只挂一次,也能保证游戏的平衡。三、托的存在是为了刺激消费,但是前提是保证游戏平衡,三国本就是个三足鼎立的历史阶段,大国之间互相制衡互相监督才造就了经典而精彩的历史。这是个吃人口吃资源的游戏,当各势力间出现了严重的实力偏颇时,你们托应该出来平衡局面,而不是帮着以强凌弱,弱国玩家付了钱付了时间还落得这及其不愉快的游戏体验。三、我本人是三国爱好者,希望这游戏能多一些情怀类的内容。希望每个武将都能有自己的特色,而不是全服都只玩六个宿命国士,就这么几个套路,没什么策略性。女将的属性能都提高点吗,长那么好看只能当花盆?宿命可以试着扩展成副本之类的……还有..没出的武将加紧出..我个人是非常期待的。四、同意楼上的官职福利。五、总之,游族游戏也算业界有名…咳咳…(不是黑)…别的不奢求,既然这游戏已经做大了,在360开服频率那么高了……就认真点做吧。网民素质在不断提高,游戏也应该更加细腻一些,应该注重些体验,这点做好了就不用愁赚钱。暂时就这些?
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【建议收集】《三十六计》游戏意见大收集!

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